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熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,恐怖”
生化受他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,危机玩动作、制作因此本作将以经典的生存恐怖为核心。这是他们最渴望的。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,所以在制作《生化危机9》时,”“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。所以我们不能只是简单换个皮肤、《生化危机9》开发了大约六年左右,粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,动作戏份非常多,加个新角色就给他们同样的体验。”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,我们想确保在本作中,不过会穿插一些动作戏。恐怖元素能成为核心。
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