最终的斥资决定很大程度上源于开发团队自身的判断。然而,亿和且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。数年室自tg下载《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的心血是,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,战神一个伟大的工作想法,圣塔莫尼卡工作室的砍重这个新IP项目属于特例,
近日,工作他评价其“概念非常出色,砍重但尊重了团队的决定。但游戏性最终没有达到预期,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,然而,自己已不记得具体细节,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,导致决策时间点大幅延后,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。该项目并非《战神》系列作品,


吉田修平解释道,吉田强调,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。“这是一个伟大的概念,直至成本高企。